„Blizzard Entertainment“ komanda pranešė kurianti legendinio „StarCraft“ žaidimo šaudyklę. Tai yra trečiasis šios kompanijos bandymas.
Atnaujinti kūrimo darbai
Po to, kai „Microsoft“ įsigijus „Activision Blizzard King“ buvo atšauktas „StarCraft“ šaudyklės kūrimas, didžioji dalis šios komandos buvo atleista. Tačiau dalis komandos išliko ir dabar vėl kuria „StarCraft“ šaudyklę, kuriai vadovauja Danas Hay, anksčiau dirbęs prie „Ubisoft“ „Far Cry“ kompiuterio žaidimo frančizės.
Šis projektas dar labai ankstyvoje stadijoje, o „Blizzard“ praeityje jau atšaukė du bandymus kurti „StarCraft“ šaudykles, tokias kaip „StarCraft“: Ghost“ ir „Ares“.
„StarCraft“ žaidimas turi didelį potencialą
Nors pastaraisiais metais „StarCraft“ liko nuošalyje, nes „Blizzard Entertainment“ toliau dirbo su tokiais vaizdo žaidimais kaip „Diablo 4“ ir „Overwatch 2“, neseniai jis sulaukė šiek tiek papildomo dėmesio.
„Microsoft Gaming“ generalinis direktorius Philas Spenceris per „Xbox Tokyo Game Show 2024“ pristatymą atskleidė, kad „StarCraft Remastered“ ir „StarCraft 2: Campaign Collection“ turėtų prisijungti prie „PC Game Pass“ 2024 m. lapkričio 5 d.
Visame pasaulyje „StarCraft“ gerbėjai viliasi, kad ši šaudyklė pagaliau bus sukurta. Turint omenyje, kad „Xbox“ turi daug studijų, kuriose dirba patyrę pirmojo ir trečiojo asmens šaudyklių kūrėjai, yra daug talentų, kurie prireikus galėtų padėti kurti šį žaidimą.
Tačiau atsižvelgiant į ankstyvą kūrimo stadiją, nors ir tikėtina, jog viskas klostysis gerai, kurį laiką šio projekto galutinio rezultato gali tekti palaukti.