Nutekinta: 2028-ųjų „Microsoft“ „Xbox“ numatoma hibridinė kompiuterija

Nutekinta: 2028-ųjų „Microsoft“ „Xbox“ numatoma hibridinė kompiuterija

Nutekinta: 2028-ųjų „Microsoft“ „Xbox“ numatoma hibridinė kompiuterija

Naujoji „Microsoft“ žaidimų konsolės „Xbox Series X“ versija bus be diskų ir turėtų pasirodyti 2024 metų lapkritį, tačiau tai – ne vienintelė naujiena, nutekėjusi iš JAV Federalinės prekybos komisijos (FTC) prieš „Microsoft“ bylos.

Paaiškėjo, kad iki 2028 metų technologijų bendrovė tikisi galinti pasiekti visišką savo debesų žaidimų platformos ir fizinės įrangos konvergenciją, kad galėtų tiekti debesų hibridinius žaidimus, skelbia „The Verge“.

Šaltinis: FTC prieš „Microsoft“ dokumentai.

Idėja tarsi išbandyta

„Mūsų vizija: sukurti naujos kartos hibridinę žaidimų platformą, galinčią išnaudoti bendrą kliento ir debesų kompiuterijos galią, kad būtų galima dar labiau įsitraukti į žaidimą ir sukurti visiškai naujų klasių žaidimų patirtį“, – rašoma nutekintuose „Microsoft“ dokumentuose. 

Šaltinis: FTC prieš „Microsoft“ dokumentai.

Bendrovė tikisi, kad šie žaidimai bus žaidžiami naudojantis nebrangaus 99 JAV dolerius kainuojančio įtaiso – galbūt delninio kompiuterio – ir „xCloud“ platformos pajėgumais vienu metu.

Tai yra kažkas, ką „Microsoft“ kaip ir pabandė, siūlydama fotorealistinius peizažus „Microsoft Flight Simulator“ žaidime, perduodama šiuos duomenis iš 2 petabaitų debesies, o ne iš „Xbox“ ar kompiuterio, kuriame veikia didžioji dalis žaidimo.

Projektavimas prasidėtų 2024-aisiais

Nutekintuose dokumentuose „Microsoft“ šią idėją vadina „darniu hibridiniu kompiuteriu“ – „debesies architektūra, apimanti Silicio, Grafikos ir operacinės sistemos komponentus, leidžianti žaisti bet kurioje vietoje“.

Komanda užsiminė, kad iki pirmojo šių metų ketvirčio jai reikės užmegzti partnerystę su AMD dėl silicio, kad būtų galima užfiksuoti „Navi 5“ grafiką, o taip pat įsigyti „Zen 6” procesoriaus branduolių.

„Microsoft“ įtarė, kad jai taip pat reikės NPU (mašininio mokymosi dirbtinio intelekto koprocesoriaus), kuris užtikrintų daugybę privalumų, įskaitant itin aukštą skiriamąją gebą, vėlinimo kompensavimą, kadrų dažnio interpoliaciją ir kita.

Dokumentuose pateikiamas visas galimas šios technologijos veiksmų planas, pagal kurį techninės įrangos projektavimas būtų pradėtas 2024 m., pirmieji „dev“ rinkiniai – 2027 m., o pirmieji hibridiniai debesijos žaidimai būtų sukurti 2024-2026 m.

Viršelio nuotraukos autorius: Javier Martínez

Patiko? Nusiųsk draugui: