„Microsoft“ galimai sieks PC žaidimus padaryti prieinamus „Xbox“ konsolėse

Microsoft galimai sieks PC zaidimus padaryti prieinamus Xbox konsolese

„Microsoft“ galimai sieks PC žaidimus padaryti prieinamus „Xbox“ konsolėse

Įsivaizduokite, kad atsisėdate, įjungiate „Xbox“ konsolę ir įjungiate „Epic Games Store“ žaidimų biblioteką. Pasak „Microsoft“ žaidimų padalinio vadovo Philo Spencerio, jis norėtų tai pamatyti.

Norima žaidėjams suteikti daugiau galimybių

Interviu „Polygon“ Spenceris kalbėjo apie tai, kad konsolių rinka apskritai yra vienoda (tai reiškia, kad tie patys žmonės perka konsoles, bet bendra rinka neauga) ir kad vienas iš būdų suteikti žaidėjams daugiau galimybių būtų atverti didesnes galimybes konsolėms.

Hipotetiškai tai galėtų reikšti, kad žaidėjams, naudojantiems „Xbox“ konsolę, būtų leista pirkti žaidimus iš „Xbox“ parduotuvės arba iš „Epic Games“ parduotuvės.

„[Atsižvelkite] į mūsų, kaip „Windows“ kompanijos, istoriją“, – sakė Spenceris. „Niekas nė nemirktelėtų, jei pasakyčiau: „Ei, kai naudojatės asmeniniu kompiuteriu, galite nuspręsti, kokią patirtį patirsite [pasirinkdami, kur pirkti žaidimus]. Tai tikrai vertinga.“

Spenceris pridūrė, kad „jei noriu žaisti žaidimų kompiuteriu, tada jaučiuosi esąs labiau tęstinė visos žaidimų ekosistemos dalis. Kitaip nei konsolėse, kur mano žaidimai yra tarsi išskaidyti, naudojant žaidimų terminą, pagal skirtingas uždaras ekosistemas, kuriose turiu žaisti.“

„Microsoft“ investuoja ne tik į „Xbox“, bet ir į asmeninių kompiuterių žaidimus

„Microsoft“ nėra svetima asmeninių kompiuterių žaidimams, o pastaraisiais metais ji padvigubino savo indėlį ir visus „Xbox“ žaidimus į „Steam“ ir „PC Game Pass“ perkėlė tuo pačiu metu, kai buvo išleisti konsolei.

Žaidėjai, įsigiję kompiuterinį žaidimą skaitmeniniu būdu „Xbox“, turi teisę nemokamai naudotis „Microsoft Store“ versija, ir atvirkščiai, per „Xbox Play Anywhere“.

Per pastaruosius kelerius metus nemažai kritikos sulaukusi „Xbox” programėlė, skirta „PC Game Pass“, neseniai taip pat buvo patobulinta, kad būtų geresnis funkcionalumas ir paprastesnis naudojimas.

Šis palaikymas taip pat išaugo dėl didelių įsigijimų per pastaruosius kelerius metus, kai „Microsoft“ į „Xbox“ organizacijos dalis įtraukė „ZeniMax Media“ ir „Activision Blizzard King“.

Spenceris taip pat anksčiau yra išsamiai kalbėjęs apie tai, kad reikia geresnio kryžminio išsaugojimo palaikymo visoje žaidimų pramonėje, norėdamas, kad žaidėjai turėtų savo išsaugotus duomenis ir pažangą nepriklausomai nuo to, kur jie pasirenka žaisti žaidimą.

Idiliška ateitis, kurią nebus lengva pasiekti

Idėja, kad asmeniniams kompiuteriams skirtų žaidimų parduotuvės bus įdiegtos „Xbox“ konsolėse, skamba nuostabiai. Tai taip pat būtų milžiniškas darbas. Bent jau manome, kad tam reikėtų kokios nors „Steam Deck“ tipo patikros sistemos, kurioje asmeniniams kompiuteriams skirti žaidimai būtų vertinami kaip optimizuoti, tinkami žaisti arba neveikiantys su „Xbox“ aparatine įranga.

Tai gražus idėjinis eksperimentas, ir mes visuomet pritariame veiksmams, kurie užtikrina didesnę konkurenciją ir naudą žaidėjams, bet jei tai yra ateitis, tai greičiausiai ne anksčiau kaip po kelerių metų.

Patiko? Nusiųsk draugui: