Nors generatyvioji dirbtinio intelekto (DI) technologija per pastaruosius kelerius metus labai pažengė, atrodo, kad ji vis dar prastai žaidžia šachmatais. Nuo 1972 metų veikiantis vaizdo žaidimų kūrėjas „Atari“ neseniai sutriuškino vieną iš generatyviosios DI atstovų „ChatGPT“ šachmatų partijoje. Įdomiausia tai, kad mačas vyko pradenačiųjų lygyje.
„ChatGPT“ teigė, kad lengvai laimės
Prieš 50 metų sukurta šachmatų žaidimo konsolė „Atari“ įveikė „ChatGPT“ unikaliame eksperimente. Jame inžinierius naujausią „ChatGPT 4o“ modelį paleido žaisti prieš savo „Atari“ šachmatų variklį pradedančiųjų lygyje, kaip jis pats rašė savo „LinkedIn“ įraše birželio 10 d.
Šis inžinierius yra „Citrix“ darbuotojas Robertas Caruso, kuris diskutavo apie šachmatų istoriją su „ChatGPT“, o DI modelis norėjo sužinoti, kaip greitai jis įveiktų šachmatų kompiuterį, galintį numatyti tik vieną ar du ėjimus į priekį, ir paprašė žaisti prieš „Atari“ 1979 metų Video Chess kasetę.
Kaip R. Caruso komentare po savo įrašu teigė, „ChatGPT“ aiškino skirtumus tarp šachmatų variklių, tokių kaip „Stockfish“ ir „AlphaZero“, teigdamas, kad yra stiprus žaidėjas ir lengvai įveiks „Atari“, prašydamas jį sukonfigūruoti žaidimui naudojant „Stella“ emuliatorių.
Senas geras „Atari“ sutriuškino „ChatGPT“
R. Caruso sutiko ir paleido „Video Chess“ emuliaciją, kurioje „ChatGPT“ turėjo analizuoti lentos pozicijas pagal paveikslėlius ir spręsti, kokius ėjimus atlikti toliau.
Tačiau, vietoj to, kad įveiktų „Atari“ – tiek tiesiogine, tiek perkeltine prasme – DI įrankis susidūrė su rimtais sunkumais.
„ChatGPT visiškai žlugo pradedančiųjų lygyje. (…) Nepaisant to, kad jam buvo pateikta bazinė lentos išdėstymo schema figūroms atpažinti, jis painiojo bokštus su žirgais, praleido pėstininkų šakutes ir nuolat prarasdavo savo figūrų pozicijas. Iš pradžių kaltinau „Atari“ ikonėles, kurios, mano manymu, buvo pernelyg abstrakčios atpažinimui, tačiau situacija negerėjo net ir pereinant prie standartinės šachmatų notacijos“, – pasakojo R. Caruso.
Tuo tarpu „ChatGPT“ vis dar plečia savo panaudojimo galimybes. Šių metų pradžioje jo kūrėjas „OpenAI“ pristatė specializuotą „ChatGPT Gov“ versiją, skirtą JAV vyriausybės agentūroms. Šią platformos versiją technologijų milžinas vadina „stipriausia savo istorijoje“.
Kita vertus, modernios technologijos, ypač DI, vis labiau padeda šachmatų didmeistriams išlaikyti savo lyderystę pasaulyje. Pernai šachmatininkas Magnusas Carlsenas netgi išleido savo šachmatų programėlę „Take Take Take“, kuri kasdien pristato turnyrų apžvalgas ir analizuoja žaidėjų pasirodymus didžiausiuose varžybose.