Atskleista kaip kompiuteriniai veiksmo zaidimai veikia zmogaus smegenis
Atskleista, kaip kompiuteriniai veiksmo žaidimai veikia žmogaus smegenis
Vaizdo žaidimų pasaulyje yra daugiau nei 3 mlrd. aktyvių žaidėjų, kurie dažnai yra siejami ir su dėmesio, reakcijos greičio, sprendimų priėmimo ir vizualinių bei erdvinių įgūdžių gerinimu. Šįkart mokslininkai atliko tyrimą, kuriame tyrė ilgalaikę šios pramogos reikšmę žmogaus smegenų struktūrai – rezultatai stebina.
Tyrė vaizdo žaidimų gerbėjų smegenų struktūrą
Džordžijos valstijos universiteto mokslininkai atliko tyrimą, kurio tikslas buvo ištirti, ar ilgalaikis didelės spartos vaizdo žaidimų poveikis yra išties susijęs su smegenų žievės storio ir baltosios medžiagos mikrostruktūros pokyčiais.
Iki tol buvo svarstymų, kad tai galėtų būti tiesa, o vaizdo žaidimai, paveikdami smegenų regionus, susijusius su regos ir erdvės gebėjimais, motorikos valdymu ir dėmesio procesais, formuoja kognityvinį ir neuroninį asmens vystymąsi.
Hipotezė patvirtinta
Atlikto MRT tyrimo rezultatai atskleidžia, kad asmenims, kurie reguliariai žaidžia vaizdo žaidimus, pasireiškia smegenų žievės storio ir baltosios medžiagos vientisumo pokyčiai. Tyrime dalyvavo 46 asmenys, kurie bent metus praleido penkias ar daugiau valandų per savaitę žaidžiant veiksmo žaidimus.
Nugarinėje smegenų dalyje ir dešinėje parietalinėje žievėje įvykstantys pasikeitimai rodo, kad smegenys patiria adaptacinius pokyčius, reaguodamos į šiems žaidimams reikalingus kognityvinius ir sensorinius įgūdžius.
Smegenų struktūroje pastebėtas didesnis neuroplastiškumas dėl padidėjusio žievės storio, kuris yra pagrindinis erdviškumo ir kitų kognityvinių bei sensorinių funkcijų žymuo.
Ne vien tik privalumai
Mokslininkai įspėja, kad nors tai ir suteikia itin teigiamų pokyčių žmogaus elgesio ypatybių srityje, vaizdo žaidimai kartu atsineša tam tikras rizikas, susijusias su smurtinio turinio žiūrėjimu, priklausomybe nuo žaidimų, nutukimu ar kitais sveikatos sutrikimais. Taip pat kol kas neaišku lieka ir tai, kaip skirtingi vaizdo žaidimų žanrai veikia smegenis.
Visgi, šie atradimai rodo, kad ateityje veiksmo žaidimus būtų galima panaudoti kaip kognityvinio lavinimo priemonę asmenims, turintiems regos ir erdvės apdorojimo bei dėmesio sutrikimų.
Šie rezultatai prisideda ir prie ankstesnių tyrimų išvadų, kuriose matoma teigiama nauda vaikų intelektui. Kviečiame skaityti: Netikėta: vaizdo žaidimai gali būti naudingi vaiko intelektui.
Kaip vertinate šį straipsnį?
Prenumeruokite mūsų „YouTube“ kanalą ir mėgaukitės įdomiais vaizdo reportažais apie mokslą ir technologijas.
Trumpai, aiškiai ir be triukšmo – gaukite svarbiausias technologijų ir mokslo naujienas pirmieji.
DIENOS SKAITOMIAUSI
Mokslininkai atrado būdą sustabdyti gausų kraujavimą per vieną sekundę
2Galingiausios pasaulio kariuomenės 2025-aisiais: kokią vietą užima Lietuva?
3Perspėjimas Europai: „Kinija jau laimėjo elektromobilių lenktynes“, delsimas didina kainas vairuotojams
4Elektromobilių skaičius Lietuvoje auga „kaip ant mielių“: per penkerius metus išaugo 20 kartų
5Davoso forume dėmesys dirbtiniam intelektui: technologijų pasaulio vadovų įžvalgos
NAUJAUSI
Taip pat skaitykite
Atrinkome panašius straipsnius, kurie gali jums patikti.