Skip to content
Eidamas 95-uosius metus mirė legendinės konsolės „SEGA“ kūrėjas

Davidas Rosenas. Viršelio nuotr. iš „Sega Retro“, CC BY 4.0 (apkarpyta).

Eidamas 95-uosius metus mirė legendinės konsolės „SEGA“ kūrėjas

TRUMPAI

  • • Mirė „SEGA“ įkūrėjas ir vienas arkadinių žaidimų industrijos pionierių Davidas Rosenas.
  • • Jo verslo kelias Japonijoje padėjo pamatus pasaulinei vaizdo žaidimų kompanijai.
  • • D. Rosenas prisidėjo prie „SEGA“ augimo nuo arkadinių žaidimų iki namų konsolių rinkos.

Vienas iš žaidimų industrijos ikoniškiausių kompanijų „SEGA“ įkūrėjų, Davidas M. Rosenas, mirė gruodžio 25 d. sulaukęs 95-erių. Jis buvo viena ryškiausių asmenybių, formavusių arkadinių žaidimų rinką visame pasaulyje. Šią žinią patvirtino jo atstovas spaudai Bradas Callaway.

REKLAMA

Nuo oro pajėgų iki žaidimų industrijos

Davidas Rosenas savo karjerą pradėjo JAV oro pajėgose, kur buvo dislokuotas Japonijoje po Korėjos karo. Ten vyras ir pamatė galimybes verslui ir po tarnybos liko gyventi ir dirbti.

1954 m. D. Rosenas įkūrė „Rosen Enterprises“, kuri iš pradžių rūpinosi nuotraukų automatų ir meno dirbinių importu į JAV rinką, tačiau vėliau savo veiklą pakeitė – pradėjo pelningą pramoginių automatų importą ir jų diegimą Japonijoje.

REKLAMA

Po kiek daugiau nei dešimties metų įmonė buvo sujungta su japoniška bendrove „Nihon Goraku Bussan“ ir tapo „SEGA“ – naująja žaidimų industrijos milžine.

„SEGA“ lyderystė rinkoje

D. Rosenas tapo naujai sukurtos kompanijos prezidentu ir vadovu, o palaipsniui ji perėjo nuo automatų importuotojo vaidmens iki originalių žaidimų kūrėjo. Stipri jos arkadinių žaidimų rinkoje pradžia siejama su tokiais žaidimais kaip „Periscope“ ir „Monaco GP“.

Vėliau jie žengė ir į namų vaizdo žaidimų rinką, kur daugelyje konsolių dominavo su „Sonic the Hedgehog“ personažu. Persikėlęs į JAV, vyras įkūrė „SEGA of America“ ir pristatė sėkmingas ir vaizdo žaidimų gerbėjams gerai žinomas konsoles kaip „Master System“ ir „Mega Drive“.

REKLAMA

D. Rosenas kompanijos valdyme aktyviai dalyvavo iki 1996 m. Apie jo mirtį pranešė žurnalas „RePlay Magazine“.

Per pastaruosius dešimtmečius vaizdo žaidimų industrija sparčiai keitėsi – nuo mechaninių ir arkadinių automatų iki sudėtingų, skaitmeninių sistemų. Ankstyvųjų pionierių sprendimai padėjo pamatus tam, kad vaizdo žaidimai šiandien taptų ne tik masine pramoga, bet ir viena sparčiausiai augančių technologijų bei kūrybos industrijų pasaulyje.

Žemiau išvysite 1998 m. renginio įrašą, kuriame „SEGA“ pristato savo naują konsolę „Dreamcast“ Japonijoje.

DAUGIAU SKAITYKITE: Įvyko prestižiniai „The Game Awards 2025“ apdovanojimai: paskelbtas metų vaizdo žaidimas ir kitos nominacijos

Kaip vertinate šį straipsnį?

Trumpai, aiškiai ir be triukšmo – gaukite svarbiausias technologijų ir mokslo naujienas pirmieji.

Sekite mokslo ir technologijų tendencijas
Dalyvaukite diskusijose
Naujienas gaukite pirmieji
1 700+ narių jau seka mūsų puslapį, laukiame tavęs!
10

Taip pat skaitykite

Atrinkome panašius straipsnius, kurie gali jums patikti.