Skip to content
Atskleista, kaip kompiuteriniai veiksmo žaidimai veikia žmogaus smegenis

Atskleista kaip kompiuteriniai veiksmo zaidimai veikia zmogaus smegenis

Atskleista, kaip kompiuteriniai veiksmo žaidimai veikia žmogaus smegenis

Vaizdo žaidimų pasaulyje yra daugiau nei 3 mlrd. aktyvių žaidėjų, kurie dažnai yra siejami ir su dėmesio, reakcijos greičio, sprendimų priėmimo ir vizualinių bei erdvinių įgūdžių gerinimu. Šįkart mokslininkai atliko tyrimą, kuriame tyrė ilgalaikę šios pramogos reikšmę žmogaus smegenų struktūrai – rezultatai stebina.

REKLAMA

Tyrė vaizdo žaidimų gerbėjų smegenų struktūrą

Džordžijos valstijos universiteto mokslininkai atliko tyrimą, kurio tikslas buvo ištirti, ar ilgalaikis didelės spartos vaizdo žaidimų poveikis yra išties susijęs su smegenų žievės storio ir baltosios medžiagos mikrostruktūros pokyčiais.

Iki tol buvo svarstymų, kad tai galėtų būti tiesa, o vaizdo žaidimai, paveikdami smegenų regionus, susijusius su regos ir erdvės gebėjimais, motorikos valdymu ir dėmesio procesais, formuoja kognityvinį ir neuroninį asmens vystymąsi.

REKLAMA

Hipotezė patvirtinta

Atlikto MRT tyrimo rezultatai atskleidžia, kad asmenims, kurie reguliariai žaidžia vaizdo žaidimus, pasireiškia smegenų žievės storio ir baltosios medžiagos vientisumo pokyčiai. Tyrime dalyvavo 46 asmenys, kurie bent metus praleido penkias ar daugiau valandų per savaitę žaidžiant veiksmo žaidimus.

Nugarinėje smegenų dalyje ir dešinėje parietalinėje žievėje įvykstantys pasikeitimai rodo, kad smegenys patiria adaptacinius pokyčius, reaguodamos į šiems žaidimams reikalingus kognityvinius ir sensorinius įgūdžius.

Smegenų struktūroje pastebėtas didesnis neuroplastiškumas dėl padidėjusio žievės storio, kuris yra pagrindinis erdviškumo ir kitų kognityvinių bei sensorinių funkcijų žymuo.

REKLAMA

Ne vien tik privalumai

Mokslininkai įspėja, kad nors tai ir suteikia itin teigiamų pokyčių žmogaus elgesio ypatybių srityje, vaizdo žaidimai kartu atsineša tam tikras rizikas, susijusias su smurtinio turinio žiūrėjimu, priklausomybe nuo žaidimų, nutukimu ar kitais sveikatos sutrikimais. Taip pat kol kas neaišku lieka ir tai, kaip skirtingi vaizdo žaidimų žanrai veikia smegenis.

Visgi, šie atradimai rodo, kad ateityje veiksmo žaidimus būtų galima panaudoti kaip kognityvinio lavinimo priemonę asmenims, turintiems regos ir erdvės apdorojimo bei dėmesio sutrikimų.

Šie rezultatai prisideda ir prie ankstesnių tyrimų išvadų, kuriose matoma teigiama nauda vaikų intelektui. Kviečiame skaityti: Netikėta: vaizdo žaidimai gali būti naudingi vaiko intelektui.

Kaip vertinate šį straipsnį?

Trumpai, aiškiai ir be triukšmo – gaukite svarbiausias technologijų ir mokslo naujienas pirmieji.

Sekite mokslo ir technologijų tendencijas
Dalyvaukite diskusijose
Naujienas gaukite pirmieji
1 700+ narių jau seka mūsų puslapį, laukiame tavęs!
10

Taip pat skaitykite

Atrinkome panašius straipsnius, kurie gali jums patikti.