Atskleista kaip kompiuteriniai veiksmo zaidimai veikia zmogaus smegenis
Atskleista, kaip kompiuteriniai veiksmo žaidimai veikia žmogaus smegenis
Vaizdo žaidimų pasaulyje yra daugiau nei 3 mlrd. aktyvių žaidėjų, kurie dažnai yra siejami ir su dėmesio, reakcijos greičio, sprendimų priėmimo ir vizualinių bei erdvinių įgūdžių gerinimu. Šįkart mokslininkai atliko tyrimą, kuriame tyrė ilgalaikę šios pramogos reikšmę žmogaus smegenų struktūrai – rezultatai stebina.
Tyrė vaizdo žaidimų gerbėjų smegenų struktūrą
Džordžijos valstijos universiteto mokslininkai atliko tyrimą, kurio tikslas buvo ištirti, ar ilgalaikis didelės spartos vaizdo žaidimų poveikis yra išties susijęs su smegenų žievės storio ir baltosios medžiagos mikrostruktūros pokyčiais.
Iki tol buvo svarstymų, kad tai galėtų būti tiesa, o vaizdo žaidimai, paveikdami smegenų regionus, susijusius su regos ir erdvės gebėjimais, motorikos valdymu ir dėmesio procesais, formuoja kognityvinį ir neuroninį asmens vystymąsi.
Hipotezė patvirtinta
Atlikto MRT tyrimo rezultatai atskleidžia, kad asmenims, kurie reguliariai žaidžia vaizdo žaidimus, pasireiškia smegenų žievės storio ir baltosios medžiagos vientisumo pokyčiai. Tyrime dalyvavo 46 asmenys, kurie bent metus praleido penkias ar daugiau valandų per savaitę žaidžiant veiksmo žaidimus.
Nugarinėje smegenų dalyje ir dešinėje parietalinėje žievėje įvykstantys pasikeitimai rodo, kad smegenys patiria adaptacinius pokyčius, reaguodamos į šiems žaidimams reikalingus kognityvinius ir sensorinius įgūdžius.
Smegenų struktūroje pastebėtas didesnis neuroplastiškumas dėl padidėjusio žievės storio, kuris yra pagrindinis erdviškumo ir kitų kognityvinių bei sensorinių funkcijų žymuo.
Ne vien tik privalumai
Mokslininkai įspėja, kad nors tai ir suteikia itin teigiamų pokyčių žmogaus elgesio ypatybių srityje, vaizdo žaidimai kartu atsineša tam tikras rizikas, susijusias su smurtinio turinio žiūrėjimu, priklausomybe nuo žaidimų, nutukimu ar kitais sveikatos sutrikimais. Taip pat kol kas neaišku lieka ir tai, kaip skirtingi vaizdo žaidimų žanrai veikia smegenis.
Visgi, šie atradimai rodo, kad ateityje veiksmo žaidimus būtų galima panaudoti kaip kognityvinio lavinimo priemonę asmenims, turintiems regos ir erdvės apdorojimo bei dėmesio sutrikimų.
Šie rezultatai prisideda ir prie ankstesnių tyrimų išvadų, kuriose matoma teigiama nauda vaikų intelektui. Kviečiame skaityti: Netikėta: vaizdo žaidimai gali būti naudingi vaiko intelektui.
Kaip vertinate šį straipsnį?
Prenumeruokite mūsų „YouTube“ kanalą ir mėgaukitės įdomiais vaizdo reportažais apie mokslą ir technologijas.
Trumpai, aiškiai ir be triukšmo – gaukite svarbiausias technologijų ir mokslo naujienas pirmieji.
DIENOS SKAITOMIAUSI
Lietuvos pasieniečių vadas: Baltarusija kuria pavojingą schemą prie mūsų sienos
2Lietuviams gerai pažįstamas produktas per 48 valandas sumažino cholesterolį – poveikis išliko savaitėms
3BYD pristatė elektromobilio bateriją, kuriai įkrauti pakaks vos kelių minučių
4„Netflix“ įsigijo Beno Afflecko dirbtinio intelekto startuolį – filmų kūrėjams atsiras naujų įrankių
5„ChatGPT“ gavo galingą atnaujinimą: pristatytas „GPT-5.4 Thinking“ modelis – kuo jis išsiskiria?
NAUJAUSI
Taip pat skaitykite
Atrinkome panašius straipsnius, kurie gali jums patikti.