Kadangi daugelyje „PlayStation 5“ žaidimų žaidėjams tenka rinktis tarp aukštos vaizdo kokybės ir didelio kadrų dažnio, „Sony“ savo viduriniosios kartos atnaujintą versiją pristato kaip būdą pasiūlyti tai, kas geriausia iš abiejų pasaulių. Tačiau 700 JAV dolerių kaina yra naujas pagrindinių žaidimų konsolių etalonas, o iš anksto įdiegto optinio įrenginio nebuvimas gali sumažinti vertę daugeliui vartotojų.
Kada galėsite įsigyti „PlayStation 5 Pro“?
Išankstiniai „PlayStation 5 Pro“ užsakymai prasidės rugsėjo 26 d., o atnaujinta konsolė bus pradėta tiekti lapkričio 7 d. Kaina – 699 JAV doleriai, į ją įeina 2 TB SSD diskas, tačiau diskinis kaupiklis parduodamas atskirai už 79 JAV dolerius.
Panašiai kaip ir „PlayStation 4 Pro“, „PS5 Pro“ skirta tiems patiems žaidimams paleisti kaip ir bazinis modelis, tačiau su didesniu kadrų dažniu, geresne vaizdo kokybe ir didesniu vaizdo detalumu.
Nors „Sony“ reklamavo „PS4 Pro“ kaip konsolę, kuri pasinaudojo tuo metu naujais 4K televizoriais, „PS4 Pro“ pardavimai buvo šiek tiek migloti.
Per trumpą demonstraciją „PlayStation“ architektas Markas Cerny paaiškino, kad, turėdami galimybę rinktis tarp 60 kadrų per sekundę spartaus žaidimo ir geresnės vaizdo kokybės, maždaug trys ketvirtadaliai žaidėjų renkasi kadrų dažnį.
Kaip atrodys naujasis „PS5 Pro“?
„PS5 Pro“ buvo sukurta taip, kad šis kompromisas būtų pašalintas, nes žaidimai gali išlaikyti aukštą kadrų kaitos dažnį neaukojant vaizdo kokybės.
Techninės „PS5 Pro“ specifikacijos labai atitinka informaciją, kuria anksčiau dalijosi patikimi informacijos nutekintojai.
Ji pasižymi 45 proc. didesne grafikos atvaizdavimo galia, kurią užtikrina 67 proc. daugiau skaičiavimo vienetų ir 28 proc. spartesnė atmintis. Be to, spindulių sekimas yra du-tris kartus spartesnis – spėjama, kad tai susiję su funkcijomis, kurias AMD turėtų pristatyti būsimose RDNA 4 vaizdo plokštėse.
„Sony“ taip pat pristatė „PlayStation Spectral Super Resolution“ – bendrovės atsaką į „Nvidia DLSS“, kuri naudoja dirbtinį intelektą ir mašininį mokymąsi, kad padidintų mažesnės skiriamosios gebos vaizdus.
Preliminariame žaidimų, kuriems bus išleistos pataisos, kad būtų galima pasinaudoti šiais patobulinimais, sąraše, be kita ko, yra šie žaidimai: „Alan Wake 2“, „Assassin’s Creed: Shadows“, „Demon’s Souls“, „Dragon’s Dogma 2“, „Final Fantasy 7 Rebirth“, „Hogvarts Legacy“, „Gran Turismo 7“, „Horizon Forbidden West“, „Marvel’s Spider-Man 2“, „Ratchet & Clank: Rift Apart“, „The Crew Motorfest“, „The Last of Us Part II Remastered“.
Bendrovė pademonstravo trumpus „The Last of Us Part II“ klipus, kuriuose pagerintas vaizdo ir kadrų kaitos balansas. Be to, „Sony“ patvirtino, kad „Hogvarts Legacy“ ir „Gran Turismo 7“ žaidimo metu bus plačiau naudojamas spindulių sekimas.
„Game Boost“ ir „Enhanced Image Quality“ nustatymai taip pat pagerins visų „PS4“ ir „PS5“ žaidimų našumą, nereikalaujant atskirų atnaujinimų. Įjungus „Game Boost“, žaidimai nuosekliau pasieks savo originalias kadrų dažnio ribas.
Tuo tarpu „Enhanced Image Quality“ padidins „PS4“ žaidimų skiriamąją gebą, nors konkrečios informacijos „Sony“ nepateikė. Naujoji konsolė taip pat palaiko „Wi-Fi 7“ ir 8K raišką.