„Grand Theft Auto“ frančizės leidėja „Take-Two Interactive“ ką tik sumažino savo darbuotojų skaičių – atleido apie 5 proc. darbuotojų.
Prieš pasirodant „GTA 6“ – sumažintas darbuotojų skaičius
Leidėja, kuri ruošiasi 2025 m. išleisti „GTA 6“ vaizdo žaidimą, sumažino maždaug 5% visų darbuotojų, kaip nurodyta „8-K SEC“ pranešime.
Jame išsamiai aprašoma „išlaidų mažinimo programa“, kuri turi būti baigta iki 2024 m. pabaigos ir „sumažins bendrovės darbuotojų skaičių maždaug 5%“.
„Statista“ duomenimis, 2023 m. kovo 31 d. „Take-Two Interactive“ dirbo 11 580 darbuotojų, o nuo to laiko iki dabar bendrovė tikriausiai įdarbino dar daugiau darbuotojų. Atsižvelgiant į tai, tikėtina, kad „Take-Two“ atleido apie 600 darbuotojų.
„Take-Two“ taip pat patvirtina, kad „panaikins kelis vystomus projektus ir racionalizuos savo organizacinę struktūrą, todėl sumažės darbuotojų skaičius ir ateityje sumažės poreikis samdyti darbuotojus“.
Nenurodoma, kokie projektai buvo atšaukti
Toliau nenurodoma, kokie konkrečiai projektai buvo atšaukti, tačiau verta paminėti, kad kitą „Bioshock“ žaidimą, kaip pranešama, kūrė „Cloud Chamber“, priklausanti „2K“, kuri savo ruožtu priklauso „Take-Two Interactive“.
Tiesa, apie „Bioshock 4“ nieko nebuvo matyti nuo pat pirmojo anonso prieš beveik pusę dešimtmečio, tačiau dabar ši tyla gali tęstis dar ilgiau.
Apskritai tai dar vienas žlugdantis darbo vietų mažinimo etapas pramonėje, kurioje jų jau buvo per daug.
„Take-Two“ atleidimai seka „Sony“, kuri uždarė Londono studiją ir panaikino apie 900 darbo vietų visame pasaulyje, pėdomis.
Pastaraisiais mėnesiais darbuotojų skaičius buvo sumažintas ir keliose kitose studijose, įskaitant „Until Dawn“ ir „The Dark Pictures“ kūrėją „Supermassive Games“ bei „2K“ priklausančią „Visual Concepts Austin“.