„Elden Ring: Shadow of the Erdtree“ pasirodys birželio 21 d. – jau galima pamatyti pirmąjį žaidimo treilerį

Elden Ring Shadow of the Erdtree pasirodys birzelio 21 d

„Elden Ring: Shadow of the Erdtree“ pasirodys birželio 21 d. – jau galima pamatyti pirmąjį žaidimo treilerį

Po ilgo laukimo ir daugybės gandų, kuriuos „Steam“ sistemos „back-end“ dalies tobulinimas, „FromSoftware“ pagaliau paskelbė pirmąjį „Elden Ring: Shadow of the Erdtree“ žaidimo treilerį per „YouTube“. Treileris yra trijų minučių trukmės.

Žaidėjams nereikės ilgai laukti

Pirminis pranešimas apie žaidimo treilerio anonso pasirodymą sukėlė didžiulį gerbėjų siautulį, tačiau taip pat žinomas duomenų nutekintojas billbil-kun iš anksto pranešė, kad „Elden Ring: Shadow of the Erdtree“ gali pasirodyti birželio 21 d. Tiesa, jis sakė, kad nėra 100 % tikras. Priežastis ta, kad jis rado šiuos mažmeninės prekybos specialiuosius leidimus, kurie greičiausiai (bet ne užtikrintai) pasirodys kartu su DLC.

Tačiau pasirodžius treileriui paaiškėjo, kad žaidėjams iš tikrųjų nereikės ilgai laukti, kol galės pasinerti į visame pasaulyje sparčiai išpopuliarėjusio žaidimo papildymą. „FromSoftware“ (kaip neseniai paaiškėjo, vienintelė intelektinės nuosavybės savininkė nuo 2023 m. balandžio mėn.) apie tai buvo paskelbta beveik prieš metus, 2023 m. vasario 28 d., netrukus po pirmųjų žaidimo metinių.

2022 m. vasario 24 d. pasirodęs „Elden Ring“ tapo sėkmingiausiu iki šiol „FromSoftware“ žaidimu, per pirmuosius metus pardavęs 20 mln. vienetų. Praėjus vos keliems mėnesiams, Japonijos kūrėjas sulaukė didelių investicijų iš „Tencent“ ir „Sony“, dviejų didžiausių kompiuterinių žaidimų rinkos dalyvių.

Vienbalsis kritikų pripažinimas

Žaidimas taip pat sulaukė vienbalsio kritikų pripažinimo ir pelnė daugybę metų žaidimo apdovanojimų, įskaitant „Wccftech“ darbuotojų ir bendruomenės apdovanojimus. Prieš tai „Elden Ring“ gavo puikų įvertinimą oficialioje „Wccftech“ Francesco De Meo apžvalgoje:

„Aš labai stengiausi rasti kokių nors „Elden Ring“ trūkumų, bet kad ir kaip stengiausi, negalėjau jų rasti, išskyrus kai kurias technines problemas, kurias kūrėjai galėtų ištaisyti išleisdami pataisymus. Tvirtai tikiu, kad tobulumo nebūna ir kad visada galima tobulėti, bet tikrai negalėjau sugalvoti nieko, ką „Elden Ring“ galėjo padaryti geriau. Todėl žaidimas visiškai nusipelno puikaus įvertinimo, kurį būčiau suteikęs tik keliems kitiems šiuolaikiniams žaidimams, ne tik dėl itin aukštos kokybės, bet ir dėl to, ką jis pasiekė su savo atviru pasauliu, ir dėl to, kaip jis neabejotinai paveiks visus vaizdo žaidimus ateityje.“

Gediminas R.
Patiko? Nusiųsk draugui: