Per visą žaidimų pramonės istoriją buvo daug diskutuojama apie tai, kiek įtakos piratavimas turi teisėtiems žaidimų pardavimams. Leidėjai teigė, kad kiekvienas piratinis atsisiuntimas turėtų būti laikomas „prarastu pardavimu“, o „piratai“ tvirtino, kad piratavimas yra tarsi reklama iš lūpų į lūpas. Tačiau dabar atlikti tyrimai atskleidė, kiek žaidimų „piratai“ iš tikrųjų atima pajamų iš kūrėjų.
Tyrimo, kurio metu buvo taikomos „Denuvo“ DRM apsaugos priemonės, rezultatai „rodo, kad kiekvieną išleidimo savaitę, jei yra pasirodęs nulaužtas kodas (toliau – „crack“), vidutiniškai prarandama apie 19 proc. pajamų“, o tai rodo, kad veiksminga DRM iš tikrųjų gali turėti didelę įtaką leidėjų pajamoms.
Kaip vyko tyrimas?
„Denuvo skaitmeninių teisių valdymo poveikis kompiuterinių vaizdo žaidimų pajamoms“ straipsnyje UNC mokslinis bendradarbis Williamas Volckmannas nagrinėja 86 skirtingus „Denuvo“ apsaugotus žaidimus, iš pradžių išleistus „Steam“ nuo 2014 m. rugsėjo mėn. iki 2022 m. pabaigos.
Į šią imtį įtraukta daug žaidimų, kuriuose „Denuvo“ apsauga išsilaikė bent 12 savaičių (kai naujų žaidimų pardavimai paprastai sumažėja iki „nereikšmingo“ lygio), ir daug kitų, kuriuose ankstesni žaidimų „crack“ tam tikru metu leido plačiai paplitusį piratavimą.
Svarbiausia, kad spragų buvimo ir (arba) konkretaus jų atsiradimo laiko nebuvo galima veiksmingai nuspėti pagal tokias charakteristikas kaip kainos ar kritinių recenzijų balai.
Tačiau pažymėtina, kad didelės įtakos tam turi kintantis skirtingų „crack“ išleidimo laikas, nes „pajamos yra didžiausios netoli išleidimo datos, todėl „crack“, pasirodęs netoli išleidimo datos, turi neproporcingai didelę įtaką pajamoms.
Deja, kadangi nėra gerų viešai prieinamų daugelio vaizdo žaidimų pardavimo duomenų, sunku tiesiogiai įvertinti šį poveikį pajamoms.
Norėdamas įvertinti santykinį „Steam“ žaidimo pardavimų sumažėjimą kiekvieną savaitę po išleidimo, Volckmannas naudoja tarpinį rodiklį, kuris sujungia naujų „Steam“ vartotojų atsiliepimų skaičių, o vieno žaidėjo pasakojimo žaidimams – vidutinį aktyvių žaidėjų skaičių.
Nors Volckmannas pripažįsta, kad šie netobuli įverčiai yra „didžiausias šio tyrimo apribojimas“, tačiau bet kokie apskaičiuoti nukrypimai nuo faktinių pardavimų duomenų greičiausiai išnyks įvairiuose į imtį įtrauktuose žaidimuose.
Naudotas sudėtingas statistinis modelis
Pagrindiniams duomenims pritaikęs keletą sudėtingų statistinių modelių, Volckmannas nustatė, kad santykinės pajamos per kelias savaites po „crack“ išleidimo yra mažesnės už bazinius lūkesčius, kurių tuo pačiu laikotarpiu tikimasi iš žaidimų be „crack“. Taigi, atsiradus „crack“, sumažėja pajamos, palyginti su „crack“ nebuvimo atveju.
Tačiau kiek pinigų leidėjas gali tikėtis prarasti dėl „Denuvo“ nulaužimo, labai priklauso nuo to, kaip greitai žaidimas nulaužiamas, mano Volckmannas.
Tyrimo duomenimis, per pirmąją savaitę po išleidimo nulaužus „Denuvo“ apsaugotą žaidimą galima tikėtis gauti apie 20 proc. mažiau pajamų nei tuo atveju, jei DRM būtų išlikusi, o nulaužus žaidimą praėjus šešioms savaitėms po jo išleidimo – tik apie 5 proc. visų teorinių pajamų.
„Po 12 savaičių nauji pardavimai yra tokie nereikšmingi, kad kūrėjai galiausiai galėtų pašalinti nepopuliarias DRM schemas su minimaliais nuostoliais (ir galimu pelnu iš stipriai DRM vengiančių vartotojų).“ – teigia Volckmannas.
Volckmanno duomenys sutampa su viešais „Denuvo“ gamintojos „Irdeto“ pareiškimais apie DRM poreikį apsaugoti svarbų žaidimo laikotarpį po išleidimo į rinką.
„Mes nelaikome „Denuvo Anti Tamper“ neįveikiamu – toks nėra nė vienas antipiratinis sprendimas. Tačiau mūsų tikslas – apsaugoti kiekvieną žaidimą nuo piratavimo per svarbų pradinį pardavimų laikotarpį, kai parduodama daugiausia.“ – teigė „Denuvo“ pardavimų viceprezidentas Robertas Hernandezas.
Volckmannas teigia, kad vidutiniai „Denuvo“ apsaugotų žaidimų pardavimai dėl piratavimo beveik nenutrūksta, nes apsauga „dažniausiai“ lieka nepažeista per pradinį 12 savaičių laikotarpį.
Kita vertus, Volckmannas prognozuoja, kad pasaulyje, kuriame nebūtų DRM, šių žaidimų vidutinės pajamos galėtų būti 20 proc. mažesnės.